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第(dì)二章 第1课 一盏小灯初交互

发表时间:2020-05-27 17:00来源:大创实(shí)验室网址:http://www.hnfhclfz.bijie.shanxi.linyi.jiaxing.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com


2.1   一盏小灯初交互(hù)

果果:按键(jiàn)按下和松开就控(kòng)制灯的亮灭,那在我们的(de)互(hù)动媒体中如何实现舞台上的小灯(dēng)和板载小灯的交互呢(ne)?

可可:不着急(jí),跟着我一步一步的操作,就可以轻松完成(chéng)第(dì)一个交互任务(wù)!

一(yī)、创设情境

想一(yī)想


任务发布
所(suǒ)需角色
舞台背景
设(shè)计(jì)思路(lù)
板载13号小灯每(měi)隔1s闪烁。舞台界面上小灯每隔1s分(fèn)别显示亮与不亮。
小灯
第1步:连接硬(yìng)件
第2步:在舞台界面绘制小灯角(jiǎo)色并(bìng)保存。
第(dì)3步:导入“小灯(dēng)”角色(sè)。
第4步:搭建“小(xiǎo)灯”角色脚本。
第5步(bù):互动测试



学一学


项目所用(yòng)到(dào)的积木


当绿旗按钮(niǔ)被单击执行下面的内(nèi)容




当按下“   ”时,执行下面的程(chéng)序





切(qiē)换到“小灯(dēng)-不(bú)亮”或“小灯-点亮”的(de)造型(xíng)



重(chóng)复执行接(jiē)口内的脚本

等待1秒



设置13管脚的数字输出为“高”或者“低”



二(èr)、小试身手——点亮第一盏小灯

(一)硬件连接

模块清(qīng)单


实物图
模块(kuài)名(míng)称
板载(zǎi)13号LED灯
模块数量(liàng)
1


连(lián)一连

将主控板与电脑连接(jiē),找一(yī)找D13号LED小灯的位置。

如下(xià)图:

(二)互(hù)动(dòng)设计

1.创建背景和角色

(1)使(shǐ)用舞台原有白色背景。

(2)绘制“小灯”角色

①首先绘制“小灯-不亮(liàng)”造型

绘制小灯-点亮造型(xíng),并填充颜色(sè)

2.搭建脚本

搭建“小(xiǎo)灯”角色脚本(běn)


角色
代(dài)码
功能(néng)描述
小灯
用键(jiàn)盘上的(de)上箭头和下箭(jiàn)头分(fèn)别控(kòng)制板载13号LED灯,当按下上(shàng)箭头,LED灯亮起(qǐ),舞台上小灯换(huàn)成点亮造型;当按下(xià)下箭头。13号LED灯熄灭,舞台小灯换成不亮造(zào)型。



(3)互动(dòng)展示

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三、互(hù)动(dòng)升级——板载LED小灯闪起来

(一)硬(yìng)件连接

连一连

硬件(jiàn)连接方式同“点亮(liàng)第一盏小灯(dēng)”。

想一想

在“点(diǎn)亮第一(yī)盏小灯(dēng)”中(zhōng),只是将灯(dēng)点亮,如何实现外(wài)接LED灯每隔1s闪烁呢(ne)?

(二)互动设计(jì)

1.创(chuàng)建(jiàn)背景(jǐng)和角(jiǎo)色

   背景和角色与(yǔ)“点亮第一盏小灯”相同。

2.搭建脚本

搭建(jiàn)“台(tái)灯”角(jiǎo)色脚(jiǎo)本(běn)


角(jiǎo)色
代码
功能(néng)描述
小灯(dēng)
当绿旗被点击时,板载小灯每隔(gé)1s闪烁(shuò)。
舞台(tái)上小灯每隔1s分别显示亮与不亮(liàng)的造型。


(3)互(hù)动展示

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四(sì)、头脑(nǎo)风(fēng)暴


方(fāng)案
硬件模块
方案详情
1
板载LED小灯
重新设(shè)计(jì)一个(gè)背景、角色,做一(yī)个(gè)闪烁警灯的互动效果。
2
板载LED小灯
绘制一(yī)艘(sōu)轮船,使用LED小灯设计SOS求救信号灯的(de)交互。
3
……
……




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